Mercato alimentare
Un luogo in cui vendere e comprare, in cui tutti traggono profitto.Insieme all’acqua, il cibo è uno dei bisogni primari dell’uomo. Quando alla base dell’alimentazione c’è il pane, è fondamentale saper gestire efficacemente la sua produzione.
Nel mondo antico, il raccolto veniva distrutto generalmente a causa della guerra, delle inondazioni o della siccità. Immagazzinando il grano in eccesso prodotto durante i raccolti abbondanti, una nazione non solo si assicura la propria sussistenza, ma è anche in grado di assistere altre nazioni, il che fa del grano un potente strumento diplomatico. Di conseguenza, il controllo dei granai era spesso al centro dei dissidi di potere interni. Ciò è chiaramente dimostrato dalla scoperta di modellini di granai ritrovati nelle tombe dei loro proprietari, che attestavano il potere agricolo del deceduto.
Mercato alimentare
Building Name Mercato alimentare |
Level Name cha_bld_food_market_1 |
Building Chain Mercato alimentare |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Ricchezza: 100 derivante dal commercio (building_to_building_own)Cibo: +25 derivante dal commercio (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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