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農場
穀物は民を養うパンを生み出す。全てはここから始まる。農業、特に乾燥した気候においては、かつては困難な試みであり、今もそれは変わりません。水が決定的な要因です。河川や氾濫原は作物の栽培に適しているかもしれませんが、洪水は土地を再生するどころか、良い土壌を流失させてしまうことがあります。より乾燥した地域では、農民は灌漑のために運河やカナートに頼っており、水を慎重に管理する必要があります。その結果、肥沃な農地はしばしば高価になります。農場では小麦、大麦、オリーブ、ワインが生産され、牛、山羊、羊の飼育も可能でした。
畑
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畑
(cha_bld_fields_1) 畑 Level 0 |
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Building Name 農場 |
Level Name cha_bld_fields_2 |
Building Chain 畑 |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 2000 |
Effects
追加の富:地域の肥沃度レベルごとに農業から+45 (building_to_building_own)
食料: 農業からの+15 (region_to_region_own)
追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+3 (region_to_region_own)
追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+1 (全領地)
成長: +4 (province_to_province_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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