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Palais Séparatistes anglais (Age of Charlemagne)Séparatistes anglais (Age of Charlemagne) Cité Level 4

Palais

C'est dans ces couloirs vides que l'on se charge du pouvoir des affaires.

Au début du Moyen Âge, la cour royale était un centre d'activité politique et sociale pour la noblesse, particulièrement dans le royaume des Francs. Les prédécesseurs de Charlemagne, Charles et Pépin, étaient les maires du palais respectivement d'Austrasie et de Neustrie. Même si techniquement, ils ne dirigeaient pas, ils influençaient et plus tard contrôlèrent les procédés, remplaçant le pouvoir des faibles dirigeants mérovingiens et contrôlant efficacement l'État franc. Après avoir pris le pouvoir (son père Pépin s'étant débarrassé entièrement de la dynastie mérovingienne), Charlemagne établit sa capitale à Aix-la-Chapelle, ne la quittant presque jamais durant les dernières décennies de son règne, s'occupant lui-même de gouverner son nouvel empire. Le palais, l'un des plus raffiné d'Europe à l'époque, était connu pour sa somptueuse chapelle palatine, construite dans le style architectural de la renaissance carolingienne. Il comprenait aussi une salle du conseil, où Charlemagne délivrait un discours une fois par an. Le palais, comme toutes les cours et les palais du Moyen Âge, était un centre dynamique d'activité politique, avec les sourires figés et les masques cachant la vérité du subterfuge et de l'espionnage du pouvoir.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Église
Église
(cha_bld_church_1)
Cité Level 1
Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Cité Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Cité Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Cité Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Cité Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Cité Level 3
Palais

Building Name

Palais

Level Name

cha_bld_court_3

Building Chain

Cité

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Witan
Witan

Effects

Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +15 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Archers fyrds
160 Archers fyrds
Archers fyrds
(cha_eng_fyrd_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers fyrds
160 Lanciers fyrds
160 Lanciers fyrds
Lanciers fyrds
(cha_eng_fyrd_spear)
Infanterie de lanciers
80 Cavaliers
Cavaliers
(cha_eng_horsemen)
Cavalerie de mêlée
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_eng_onager_bastion)
Artillerie de campagne
160 Archers spécialisés
160 Archers spécialisés
Archers spécialisés
(cha_eng_select_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers spécialisés
160 Lanciers spécialisés
160 Lanciers spécialisés
Lanciers spécialisés
(cha_eng_select_spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers fyrds
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_eng_fyrd_archers)
Archers fyrds
Placer un arc dans la main d'un homme, et lui montrer où tirer. L'État ne peut rien faire de plus.
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
160 Lanciers fyrds
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_eng_fyrd_spear)
Lanciers fyrds
« Les circonstances de votre naissance importent peu. Tout ce que vous devez savoir, c'est qu'il faut se battre, se battre maintenant. »
160 150 150 25 32 15 57 6 100 32
3
80 Cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_eng_horsemen)
Cavaliers
Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval.
80 400 400 35 32 42 29 10 150 34
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