


Stadt
Ein respektables, wachsendes Zentrum geschäftigen Treibens.Mit der Entwicklung der barbarischen Gesellschaft erhöhte sich der Bedarf an größeren Siedlungen zur Behausung einer wachsenden Bevölkerung. Dies führte zu befestigten Siedlungen, die in der Regel in Gebieten mit natürlichen Verteidigungen wie Hügelspitzen, Klippen oder Flussbetten erbaut wurden. Anschließend kamen Verteidigungen aus Stein oder Holz hinzu, die sie von kleineren Siedlungen unterschieden. Einige Historiker schreiben das Hinzufügen von Befestigungen nicht etwa dem Wunsch nach Schutz zu, sondern sehen Prestigegründe als Anlass dafür. Ein Stamm konnte mehr als eine dieser befestigten Siedlungen haben und ihre Größe variierte stark. Julius Cäsar gab ihren Bauwerken in seiner Abhandlung über die Gallier den Namen „Oppidum“. Er kam zu dem Schluss, dass die Größenunterschiede auf die Hierarchie im jeweiligen Stamm zurückzuführen seien.
Stadt
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Building Name Stadt |
Level Name cha_bld_city_2 |
Building Chain Stadt |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects





Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_cel_horsemen) Reiter Mit ihren kurzen Speeren können diese Männer vom Pferderücken aus zustoßen. |
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80 | 400 | 400 | 35 | 32 | 42 | 29 | 6 | 150 | 34 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_cel_levy_spear) Heerbannspeerkämpfer Ein Krieger umfasst seinen Speer fest, damit er nicht in seiner Hand wackelt. |
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160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 40 | 40 | 6 | 100 | 30 |
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