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Piccola città Repubblica di Venezia (Age of Charlemagne)Repubblica di Venezia (Age of Charlemagne) Città Level 2

Piccola città

Gli umili mattoni della grandezza.

Fin dall’antichità, le città si sviluppavano in luoghi già da tempo abitati da esseri umani, in quanto si trattava di luoghi facilmente difendibili, da cui si potevano controllare gli attraversamenti fluviali o godevano della vicinanza di risorse naturali, oppure perché erano al riparo da alluvioni e altri disastri naturali. A dispetto delle migliori intenzioni dei loro governanti, di rado il loro sviluppo seguiva una linea programmatica. Tuttavia, quasi altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne e bordelli, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

Città

Città in rovina
Città in rovina
(cha_bld_city_ruin)
Città Level 0
Chiesa
Chiesa
(cha_bld_church_1)
Città Level 1
Abbazia
Abbazia
(cha_bld_church_2)
Città Level 2
Cattedrale
Cattedrale
(cha_bld_church_3)
Città Level 3
Piccola città
Piccola città
(cha_bld_city_1)
Città Level 1
Città
Città
(cha_bld_city_2)
Città Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Città Level 3
Corte
Corte
(cha_bld_court_1)
Città Level 1
Corte reale
Corte reale
(cha_bld_court_2)
Città Level 2
Palazzo
Palazzo
(cha_bld_court_3)
Città Level 3
Piccola città

Building Name

Piccola città

Level Name

cha_bld_city_1

Building Chain

Città

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Arcieri
Arcieri
(cha_byz_archers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri reclute
160 Lancieri reclute
Lancieri reclute
(cha_byz_levy_spear)
Fanteria con lancia
4 Onagro da bastione
Onagro da bastione
(cha_byz_onager_bastion)
Artiglieria da campo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_byz_archers)
Arcieri
Le raffiche di frecce eliminano i più lenti dal combattimento prima della carica.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_byz_levy_spear)
Lancieri reclute
Combatteranno. Molti di loro moriranno. E non hanno alcuna scelta.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Cavalleria leggera
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_byz_light_cav)
Cavalleria leggera
Le armi principali di questa cavalleria, armata e corazzata alla leggera, sono la velocità e l’effetto sorpresa.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
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