



Piccola città
Gli umili mattoni della grandezza.Fin dall’antichità, le città si sviluppavano in luoghi già da tempo abitati da esseri umani, in quanto si trattava di luoghi facilmente difendibili, da cui si potevano controllare gli attraversamenti fluviali o godevano della vicinanza di risorse naturali, oppure perché erano al riparo da alluvioni e altri disastri naturali. A dispetto delle migliori intenzioni dei loro governanti, di rado il loro sviluppo seguiva una linea programmatica. Tuttavia, quasi altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne e bordelli, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.
Città
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Building Name Piccola città |
Level Name cha_bld_city_1 |
Building Chain Città |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_byz_archers) Arcieri Le raffiche di frecce eliminano i più lenti dal combattimento prima della carica. |
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160 | 150 | 150 | 49 | 150 | 6 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_byz_levy_spear) Lancieri reclute Combatteranno. Molti di loro moriranno. E non hanno alcuna scelta. |
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160 | 150 | 150 | 20 | 32 | 20 | 60 | 6 | 100 | 30 | |||||||||
3 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_byz_light_cav) Cavalleria leggera Le armi principali di questa cavalleria, armata e corazzata alla leggera, sono la velocità e l’effetto sorpresa. |
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80 | 450 | 450 | 28 | 32 | 50 | 37 | 10 | 150 | 36 |
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