



Sala di adunata
Un gruppo di uomini armati di lance è sempre meglio di una folla armata di nulla.La caserma non era sempre un edificio in cui veniva ospitato il personale militare. In origine, le caserme erano chiamate “baraca” (dal catalano) e ospitavano sia persone che animali. Durante il periodo dell’Impero romano, l’élite della Guardia pretoriana dimorava in questi edifici, come si addiceva al loro status di guardia del corpo dell’Imperatore. Infatti, le prime caserme erano interamente riservate ai reggimenti d’élite. Vi erano altre strutture costruite per le truppe standard, come le fortezze di Vercovicium e Vindolandia nell’Inghilterra dei Romani. Aveva senso costruire le caserme all’interno delle fortezze, in quanto le truppe potevano vivere ed addestrarsi nel posto che dovevano anche difendere. Col passare dei secoli, l’idea centrale della caserma cambiò poco: oltre ad essere zone in cui si viveva, si aggiunse anche un grosso cortile centrale utilizzato per l’addestramento e le parate. Dal momento che gli eserciti permanenti erano più piccoli durante il Medioevo, le caserme erano meno comuni che nei secoli successivi, quando le enormi dimensioni degli eserciti professionali richiesero edifici più grandi.
Caserma
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Sala di adunata
(cha_bld_barracks_1) Caserma Level 0 |
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Building Name Sala di adunata |
Level Name cha_bld_barracks_1 |
Building Chain Caserma |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_gen_levy_archers) Arcieri reclute Piazzare un arco nelle mani di uomo e indicargli dove deve sparare. Questo è tutto quello che può fare lo stato. |
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160 | 150 | 150 | 32 | 150 | 4 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_gen_skirm_cav) Schermagliatori a cavallo Le abilità dello schermagliatore sono la velocità, l’inganno e l’agilità piuttosto che una potente carica frontale. |
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80 | 350 | 350 | 70 | 80 | 6 | 5 | 10 | 9 | 10 | 35 | 10 | 150 | 36 | |||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_gen_sword) Spadaccini Armati di spade e scudi, questi uomini sanno sopportare la durezza della battaglia. |
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160 | 350 | 350 | 29 | 40 | 14 | 54 | 10 | 100 | 36 |
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