Nahrungslager
Nahrung, die vor gierigen Augen verborgen bleibt, bringt uns durch den Winter.Neben Wasser ist Nahrung eines der Grundbedürfnisse der Menschen. Ist Brot das Hauptnahrungsmittel einer Bevölkerung, ist dessen effiziente Produktion eine wichtige Fähigkeit. In der Antike bedrohten allgegenwärtige Gefahren wie Krieg, Flut und Dürre die Ernte. Durch die Lagerung überschüssigen Getreides nach einer erfolgreichen Ernte sicherte sich eine Nation nicht nur das eigene Überleben, sondern konnte auch anderen helfen - Getreide wurde zu einem wichtigen Diplomatiewerkzeug. Folglich wurde die Kontrolle über die Getreidespeicher ein Thema interner Machtkämpfe. So fand man Nachbauten von Getreidespeichern in den Gräbern ihrer Besitzer, als Zeugnis der landwirtschaftlichen Macht des Verstorbenen.
Sanitäre Anlagen der Stadt
Building Name Nahrungslager |
Level Name bel_bld_roman_water_major_1 |
Building Chain Sanitäre Anlagen der Stadt |
Building Level 1 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Effects
Nahrung: +30 aus Reserven (region_to_region_own)Sanitäre Anlagen: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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