Хранилище еды
Запасов еды, скрытых от жадных глаз, может хватить на всю зиму.Пища, как и вода - одна из основных потребностей человека. Когда основой рациона населения является хлеб, жизненно важно наладить его бесперебойное производство. В древнем мире урожай часто оказывался под угрозой из-за засухи, наводнений или военных действий. Сохраняя излишки зерна после особенно хороших урожаев, государство не только обеспечивало собственную безопасность, но и могло помочь другим государствам - превратив таким образом зерно в важный дипломатический инструмент. В результате, разумеется, за контроль над хранилищами зерна постоянно шла внутренняя политическая борьба. Яркой иллюстрацией значения зернохранилищ служат макеты амбаров, обнаруженные в захоронениях их владельцев.
Санитария: город
Building Name Хранилище еды |
Level Name bel_bld_roman_water_major_1 |
Building Chain Санитария: город |
Building Level 1 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Effects
Пища: +30 от запасов (region_to_region_own)Санитария: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|