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Caserne royale Séparatistes wisigoths (The Last Roman)Séparatistes wisigoths (The Last Roman) Recrutement militaire Level 4

Caserne royale

Au nom de votre roi, vous vous battrez !

Sous le principat de l'Empire romain, les légions mais aussi les troupes auxiliaires étaient majoritairement constituées de volontaires. Même si la conscription de soldats dans l'armée n'était pas totalement inconnue, on la réservait pour les heures désespérées où les Romains avaient besoin d'hommes supplémentaires. Cependant, après le passage de la crise impériale du IIIe siècle, lorsque l'Empire se dirigeait vers son ultime période despotique, la conscription se multiplia en réponse au manque d'intérêt grandissant que le peuple romain éprouvait à rejoindre le vain combat pour leur empereur. Un enrôlement obligatoire fut mis en place pour les fils des soldats qui avaient déjà servi dans l'armée, renforcé par une méthode de conscription supplémentaire majoritairement au sein des fils de paysans. Cela signifiait bien évidemment que la population de la cité impériale se trouvait largement exemptée. De plus, les règles et restrictions sur le type d'hommes pouvant être enrôlés s'assouplirent, afin que davantage de personnes rejoignent l'armée qui autrement aurait dû faire face à une crise d'effectif à cause de l'indifférence et du déclin de la gloire militaire.

Recrutement militaire

Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(bel_bld_roman_military_1)
Recrutement militaire Level 0
Terrains de recrutement
Terrains de recrutement
(bel_bld_roman_military_2)
Recrutement militaire Level 1
Caserne
Caserne
(bel_bld_roman_military_3)
Recrutement militaire Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(bel_bld_roman_military_4)
Recrutement militaire Level 3
Caserne royale

Building Name

Caserne royale

Level Name

bel_bld_roman_military_4

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Faucheurs goths
Faucheurs goths
(att_ger_gothic_falxmen)
Infanterie de mêlée
80 Lanciers goths
Lanciers goths
(att_ger_gothic_lancers)
Cavalerie de choc
160 Unité enrôlée goth
Unité enrôlée goth
(att_ger_gothic_levy)
Infanterie de piquiers
160 Piquiers goths
Piquiers goths
(att_ger_gothic_pikemen)
Infanterie de piquiers
80 Lanciers goths nobles
Lanciers goths nobles
(att_ger_noble_gothic_lancers)
Cavalerie de choc
160 Fidèles thraces
Fidèles thraces
(att_ger_thracian_oathsworns)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers thraces
Guerriers thraces
(att_ger_thracian_warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalerie gardingi
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_ger_gardingi_cavalry)
Cavalerie gardingi
Ces hommes peuvent embrocher leur ennemi à une distance considérable.
80 900 900 90 80 11 17 20 32 20 25 57 235 54
2
160 Troupe germanique
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_ger_germanic_band)
Troupe germanique
En temps de guerre, tout le monde doit prendre les armes.
160 350 250 38 32 29 16 18 78 34
3
160 Arbalétriers germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_ger_germanic_crossbowmen)
Arbalétriers germaniques
Une armure ne sert à rien face à un trait d'arbalète lancé à la bonne distance.
160 475 475 65 125 3 17 11 11 7 7 3 84 43
4
80 Lanciers germaniques à cheval
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_ger_germanic_lancers)
Lanciers germaniques à cheval
Une cavalerie de choc, armée de lances, est idéale pour transpercer le coeur de ses ennemis.
80 500 375 21 10 201 32 28 220 34
5
160 Archers goths
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_ger_gothic_archers)
Archers goths
Un bon archer sait que son tir atteindra sa cible.
160 350 350 38 150 5 15 10 40 5 35 8 82 36
6
160 Faucheurs goths
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_ger_gothic_falxmen)
Faucheurs goths
Ces hommes portent une falx, et rien d'autre. Ils n'ont besoin de rien de plus.
160 400 400 50 56 60 10 0 92 36
7
80 Lanciers goths
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_ger_gothic_lancers)
Lanciers goths
Les Goths savent qu'il est important de frapper fort et au bon endroit.
80 550 550 25 10 215 35 8 202 36
8
160 Unité enrôlée goth
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (att_ger_gothic_levy)
Unité enrôlée goth
Des membres de tribus du Royaume Goth, embrigadés pour défendre leur peuple.
160 210 160 15 11 20 35 8 78 36
9
160 Transfuges palatins goths
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_ger_gothic_palatina_defectors)
Transfuges palatins goths
Autrefois au service de Rome, ils ont abandonné leurs vœux pour rejoindre les Goths.
160 525 525 62 40 37 37 38 99 45
10
160 Bretteurs germaniques nobles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_ger_noble_germanic_swordsmen)
Bretteurs germaniques nobles
Un nom de famille noble ne sera jamais oublié.
160 425 525 24 40 14 44 38 122 51
11
80 Cavalerie taïfale
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_ger_taifali_cavalry)
Cavalerie taïfale
Fils du dragon, ces cavaliers sont vifs et mortels.
80 650 650 33 32 33 48 38 225 43
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