Marchand de vin
In vino, veritas.Le vin fait partie de la culture des civilisations occidentales depuis des milliers d'années. La culture et la fermentation du raisin commença dès 7000 av. J.-C. dans ce que l'on appelle aujourd'hui le Caucase. Toutefois, la plupart de la viticulture moderne descend des pratiques grecques. Pour les peuples antiques, le vin était plus une religion qu'un passe-temps. La déesse Geshtinanna en Égypte, Bacchus à Rome et Dionysos en Grèce, tous protégeaient le produit du raisin fermenté. Là où les Romains conquéraient, ils commerçaient, s'installaient et buvaient, et cela explique la forte expansion de la viticulture durant l'Empire et l'établissement des régions viticoles principales et des cépages différents que nous connaissons aujourd'hui. Néanmoins, les anciens nous auraient trouvés barbares de boire du vin non-dilué. Une culture civilisée mélangeait toujours son vin dans deux fois son volume d'eau.
Coeur de la cité
Building Name Marchand de vin |
Level Name bel_bld_roman_civic_market_wine_4 |
Building Chain Coeur de la cité |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 8000 |
Effects
Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)Développement routier : 25 (region_to_region_own)
Richesse : +15% provenant des bâtiments culturels (toutes les régions de la province)
Richesse : 2000 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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