Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Römische Rebellen (The Last Roman) / Gebäude / Ortschaft
Ortschaft Römische Rebellen (The Last Roman)Römische Rebellen (The Last Roman) Ortschaft Level 4

Ortschaft

Kleine Städte bringen ehrgeizige Männer hervor.

Schon in der Antike entwickelten sich Städte an lange existierenden Siedlungsorten, weil solche Orte gut zu verteidigen waren oder es einen zu kontrollierenden Fluss gab, weil sie sich in der Nähe natürlicher Ressourcen befanden oder Schutz vor Überflutungen und anderen Naturkatastrophen boten. Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man sich innerhalb der Mauern in einem engen Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern und Bordellen wiederfand.

Ortschaft

Dorfruinen
Dorfruinen
(bel_bld_roman_city_minor_ruin)
Ortschaft Level 0
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Ortschaft Level 1
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Ortschaft Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Ortschaft Level 3
Befestigte Ortschaft
Befestigte Ortschaft
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Ortschaft Level 4
Ortschaft

Building Name

Ortschaft

Level Name

bel_bld_roman_city_minor_3

Building Chain

Ortschaft

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

4800

Effects

Straßenentwicklung: 30 (region_to_region_own)
Wohlstand: 250 durch Subsistenz (building_to_building_own)
Nahrung: -40 (region_to_region_own)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own)
Verarmung: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook