Дом резчика по мрамору
Чтобы раскалывать огромные камни, нужна не только сила, но и опыт.Многие цивилизованные народы издавна разрабатывали месторождения, несмотря на то что они сильно уступали Риму в техническом прогрессе. Набираясь опыта, свободные граждане и ремесленники переходили к добыче и подготовке сырья на месте. Например, добыча золота и драгоценных камней в Египте началась с разработки легкодоступных россыпных месторождений, в то время как в Нубии рыли шахтные стволы еще в 1300 г. до н. э. В последнем случае использовались древние методы огневых работ, при которых водой быстро охлаждали горячую породу для создания трещин. К 3 веку до н. э. была широко развита добыча камня для крупных городов и монументов. По сей день остаются следы масштабных древних работ по добыче, обработке и транспортировке строительного камня - от Парфенона до египетских пирамид.
Производство мрамора
Building Name Дом резчика по мрамору |
Level Name bel_bld_all_resources_marble_1 |
Building Chain Производство мрамора |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Богатство: 300 от производства (building_to_building_own)Производство мрамора: 10 (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|