![Склавины](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/sclavene/mon_24.png)
![Огненное святилище Сварога](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_slv_wonder_2_fire.png)
![Склавины](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/sclavene/mon_24.png)
Огненное святилище Сварога
"А теперь, когда волки бегут, может быть, сделаешь что-нибудь, чтобы они не кусались?"Образ волка играет важную роль в мифологии многих народов мира. Кельтские богини Морриган и Калех, мать-волчица из римских и тюркских легенд, фольклор американских индейцев - во многих языческих культурах волки символизируют связь между материальным миром смертных и метафизической обителью богов, между телесным и духовным. У древних славян волк был связан с Хорсом - богом луны, который покровительствовал ночи и темноте. В современной культуре волчий вой на луну является не более чем штампом, но для племен древности ночь действительно была опасным временем, когда волки выходят на охоту. Волков почитали и боялись. Эти хищники воплощали в себе испытание и угрозу: охотиться на них было непросто, а случайная встреча с ними могла закончиться гибелью. Тем не менее, славяне ценили все, что делает их сильнее - даже если испытание было связано с риском для жизни.
Чудо
![]() |
Building Name Огненное святилище Сварога |
Level Name att_slav_wonder_military_2 |
Building Chain Чудо |
Building Level 2 |
Create Time 16 |
Create Cost 100000 |
Require Technology ![]() Воинские традиции славян |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/experience_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/tax_growth_1.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/army_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/diplomacy_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|