Temple de Péroun
Péroun commande les éléments, et ainsi, l'heure du lever des Hommes.Durant le premier siècle, les Slaves de l'est vénéraient un panthéon de cinq dieux, chacun protégeant un aspect particulier du monde (le soleil, le ciel, la terre...). Leur chef, Péroun, dieu du tonnerre, brandissait une énorme hache (parfois un marteau) qui lui revenait dans la main à volonté. Péroun s'apparente ainsi à Zeus, dieu principal du panthéon grec, ainsi qu'à Thor et son marteau Mjöllnir. Péroun trônait à la tête de tous les autres dieux. Les Slaves voyaient en lui le dieu parmi les dieux, créateur de la foudre. Afin d'invoquer sa divine protection, ses fidèles gravaient des symboles hexagonaux, les « gromoviti znaci », sur les poutres et les fondations de leurs maisons, avec l'espoir que Péroun les protègeraient des orages. « Péroun » semble dériver de « Perkwunos », une déité du tonnerre très connue dans le monde indo-européen. À son tour, Perkwunos pourrait avoir donné naissance au dieu thrace Perkon, et au dieu hittite Pirwa, ainsi qu'au mot grec « keraunos » signifiant « éclair ».
Religion
Building Name Temple de Péroun |
Level Name att_slav_religion_major_4 |
Building Chain Religion |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Require Resource |
Effects
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Reconstitution : +20% (province_to_army_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +10 de paganisme slave (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +4 de paganisme slave (province_to_province_own)
Permet à toutes les unités slaves d'utiliser la capacité « Dernière chance ». (armées de la province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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