Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Séparatistes lombards (Age of Charlemagne) / Bâtiments / Palais du gouverneur
Palais du gouverneur Séparatistes lombards (Age of Charlemagne)Séparatistes lombards (Age of Charlemagne) Administration Level 4

Palais du gouverneur

Au cas où l'identité du dirigeant n'était pas claire...

Le nom de « prétoire » se réfère à l'origine à la tente utilisée en campagne par le général romain, et on continua de l'utiliser pour désigner la résidence d'un gouverneur dans une cité. Des vestiges d'un palais de gouverneur peuvent être observés au Musée Juif de Cologne, en Allemagne. Tout ce qu'il reste du bâtiment est une salle centrale octogonale, avec deux halls rectangulaires menant à la sortie, un portique, ou galerie. Certains des pans de murs survivants affichent des signes qui laissent à penser que le palais a subi des dégâts à la suite d'un séisme, à un moment donné pendant le VIIIe siècle. Cependant, tous les sites archéologiques trouvés dans ces murs ont permis aux historiens de reconstituer une image de ce bâtiment impressionnant tel qu'il apparaissait à son apogée.

Administration

Capitole
Capitole
(att_bld_roman_east_civic_major_1)
Administration Level 0
Maison du gouverneur
Maison du gouverneur
(att_bld_roman_east_civic_governor_2)
Administration Level 1
Propriété du gouverneur
Propriété du gouverneur
(att_bld_roman_east_civic_governor_3)
Administration Level 2
Palais du gouverneur
Palais du gouverneur
(att_bld_roman_east_civic_governor_4)
Administration Level 3
Palais impérial
Palais impérial
(att_bld_roman_east_civic_governor_5_legendary)
Administration Level 4
Banque
Banque
(att_bld_roman_east_civic_treasury_2)
Administration Level 1
Hôtel de la monnaie
Hôtel de la monnaie
(att_bld_roman_east_civic_treasury_3)
Administration Level 2
Trésorerie
Trésorerie
(att_bld_roman_east_civic_treasury_4)
Administration Level 3
Palais du gouverneur

Building Name

Palais du gouverneur

Level Name

att_bld_roman_east_civic_governor_4

Building Chain

Administration

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 900 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +8% (province_to_province_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook