Metropolis
È la grandezza che definisce la civilizzazione.Anche nel mondo antico, le grandi città originavano da posti che erano già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali. Le città, nonostante le migliori intenzioni di chi le governava, venivano raramente pianificate. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Tuttavia, quasi altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne e bordelli, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.
Città
Building Name Metropolis |
Level Name att_bld_roman_east_city_major_4 |
Building Chain Città |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 12000 |
Require Technology Manutenzione di stato |
Effects
Sviluppo stradale: 80 (region_to_region_own)Ricchezza: 600 derivante dall’economia di sussistenza (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -140 (region_to_region_own)
Crescita: +8 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +5 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
Mura alte (region_to_region_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
(att_rom_cohors)
Fanteria corpo a corpo
(att_rom_comitatensis_spears)
Fanteria con lancia
(att_rom_legio)
Fanteria corpo a corpo
(att_rom_legio_comitatenses)
Fanteria corpo a corpo
(att_rom_limitanei_borderguards)
Fanteria con lancia
(att_rom_onager_bastion)
Artiglieria d’assedio
(att_rom_praeventores)
Fanteria corpo a corpo
(att_rom_sagittarii)
Fanteria da tiro
(att_rom_scout_equites)
Cavalleria corpo a corpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (att_rom_limitanei_borderguards) Limitanei a guardia del confine Questi uomini fanno la guarda alle frontiere; devono contenere le incursioni finché non arriva l’esercito. |
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160 | 375 | 375 | 19 | 32 | 14 | 29 | 53 | 93 | 34 |
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