Ossuaire
Un ossuaire, où les morts trouvent le repos.Dans l'Antiquité et surtout en Orient, très souvent, célébrer des funérailles impliquait l'excarnation, le retrait de la chair par des oiseaux charognards. Les corps étaient disposés sur des plateformes en haut de tours et on laissait les oiseaux et les éléments les consumer jusqu'aux os. Ces dakhma, ou « tours du silence », se dressaient généralement à l'extérieur d'une colonie, car les cadavres étaient considérés impurs. On ramassait ensuite les os afin de les placer dans des ossuaires, soit dans la tour, soit dans un autel à proximité. Pour les adeptes du zoroastrisme, un corps contaminait la pureté de la terre et du feu. Les restes excarnés étaient ainsi placés dans une structure semblable à un puits, un astudan. La chaux et l'eau de pluie servaient alors à les désintégrer. Après avoir été filtrée à travers le charbon et le sable, l'eau pouvait suivre à nouveau son cours.
Religion
Building Name Ossuaire |
Level Name att_bld_religion_zoroastrian_major_burial_3 |
Building Chain Religion |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7000 |
Require Resource |
Require Technology Terre de loyauté |
Effects
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)Influence religieuse : +2 zoroastrisme (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +1 zoroastrisme (province_to_province_own)
Hygiène publique : +4 (region_to_region_own)
Hygiène publique : +3 pour toutes les régions de cette province (toutes les régions de la province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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