Irminsul
La sagesse se trouve au cœur de la forêt.Les arbres étaient extrêmement importants pour les peuples tribaux d'Europe : ils fournissaient du matériau de construction, du combustible et des lieux de culte. L'usage des bois comme espaces sacrés par les Celtes est bien documenté, si ce n'est exagéré, par des écrivains romains comme Pline et Lucain. On les décrivait comme des lieux mystiques que les animaux n'osaient pénétrer, où le silence régnait et où chaque arbre était marqué de sang sacrificiel. Les Irminsul des tribus germaniques étaient moins connus, même si on pense qu'ils étaient des troncs d'arbres érigés par les tribus en l'honneur de leurs dieux. Des historiens les ont rapprochés des Colonnes d'Hercule dont parlait Tacite dans son œuvre « Germania ». Malheureusement, aucun Romain ne vit jamais ces « colonnes » et elles ne furent ni décrites ni expliquées par la suite.
Religion
Building Name Irminsul |
Level Name att_bld_religion_germanic_minor_grove_4 |
Building Chain Religion |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 8000 |
Require Resource |
Effects
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +4 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +3 paganisme germanique (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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