Troupeau de chèvres
« Les chèvres ont leur caractère propre, vous savez, c'est pourquoi il faut les enfermer ! »La chèvre est un animal extrêmement utile que l'on trouvait couramment à travers les steppes. Élevée et tuée par les tribus nomades pour sa viande, son lait, son cuir, sa fourrure, ses cornes et même ses excréments qui servaient de combustible, on trouvait une utilité à chacune de ses parties. Le peau de chèvre est dure et tannée, et constitue donc un matériau parfait pour y mettre de l'eau ou du vin, ou en faire des parchemins rudimentaires. On peut boire dans leurs cornes, ou les tailler pour en faire des têtes de flèche, ou même en faire des armures d'écailles pour les cavaliers, qui constituaient le gros des armées des steppes. On peut même nettoyer leurs intestins, les curer, les faire tremper et ensuite en tirer des cordes pour les redoutables archers.
Gardiens de troupeaux
Building Name Troupeau de chèvres |
Level Name att_bld_nomad_herders_goats_3 |
Building Chain Gardiens de troupeaux |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Technology Vol de bétail |
Effects
Richesse : 200 provenant de l'élevage (force_to_force_building)Richesse supplémentaire : +30 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building)
Nourriture : +75 en provenance de l'élevage (force_to_force_own)
Nourriture supplémentaire : +7 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own)
Intégrité : -2 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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