Rinderherde
„Kühe strahlen erhabene Schönheit aus, findet Ihr nicht?“In der Antike war Vieh für Bauern teuer und kostbar, und außer zu religiösen Festen wurde selten Fleisch gegessen. Stattdessen setzte man Ochsen als Last- oder Arbeitstiere auf Bauernhöfen ein, ihren Mist nahm man als Düngemittel. Sie wurden des Weiteren zum Transport von Fuhren eingesetzt, besonders auf den weiten Ebenen und Handelsrouten der östlichen Imperien. Es bestehen Hinweise darauf, dass die nomadischen Völker nördlich des Sassanidenreiches Transhumanismus betrieben - das jahreszeitlich bedingte Weiterziehen von Mensch und Vieh zu besseren Weideflächen. Dies lässt darauf schließen, dass Vieh- und Tierzucht ein wichtiger Bestandteil ihrer Leben blieb.
Hirten
Building Name Rinderherde |
Level Name att_bld_nomad_herders_cattle_3 |
Building Chain Hirten |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Technology Eingreifender Pastoralismus |
Effects
Wohlstand: 214 aus Tierhaltung (force_to_force_building)Zusätzlicher Wohlstand: +64 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_building)
Nahrung: 30 durch Tierhaltung (force_to_force_own)
Zusätzliche Nahrung: +11 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_own)
Integrität: -2 (force_to_force_own)
Pferdezucht II: +10% Kampfgeschwindigkeit für Kavallerierekruten (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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