Обитель виночерпия
Вино делает кочевника сильнее.Вино прочно вошло в западную культуру несколько тысяч лет назад. Возделывать лозу и сбраживать сок научились жители древнего Кавказа уже в VII тысячелетии до н.э. Современная культура винопития уходит корнями в обычаи Древней Греции. В античности вино употребляли не только на дружеских пирушках: его использовали в обрядах как опьяняющее средство и возливали на алтарях. В каждом пантеоне был свой покровитель виноделия – например, шумерская Гештинана, греческий Дионис и римский Бахус. Во времена расцвета империи римляне занесли культуру виноделия в романизированные земли. При этом современную культуру винопития древние сочли бы варварской: греки были уверены, что вино следует разбавлять водой, неразбавленным же его пьют дикари и пьяницы.
Общество
Building Name Обитель виночерпия |
Level Name att_bld_nomad_community_wine_4 |
Building Chain Общество |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 8000 |
Require Technology Власть над народами |
Effects
Богатство: 650 от торговли (force_to_force_building)Сплоченность: +6 (force_to_force_own)
Тренировка боевого духа: +15 для всех новых отрядов (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|