Лагерь кочевников
"Остановись, присядь и отдохни..."Кочевые народы предпочитали животноводство оседлому образу жизни и земледелию. Сам термин "кочевник" придумали греки, и как полагается цивилизованному народу, они не одобряли варварские традиции кочевников. С другой стороны, жизнь кочевников, постоянно меняющих место жительства, была не менее богата и насыщенна, чему у любого крестьянина или городского жителя. Возможно даже, кочевой образ жизни способствовал здоровью, так как людям не приходилось жить в грязи. Кочевой образ жизни идеально подходит для территорий с малым количеством природных ресурсов, например фракциям. Когда трава на пастбищах заканчивается, стада гонят дальше, а у земли есть возможность восстановиться до следующего года. Кроме того, это крайне эффективный, хотя и жестокий способ воспитать воинов. Самый простой способ получить ценные ресурсы - разумеется, отобрать их у других. Племя, не способное защитить скот, собственность и людей, скоро прекращает свое существование. И для соседних оседлых народов это самая страшная угроза: кочевники устраивают налеты и грабят слабых жителей поселений, так как для них это лишь очередной источник ресурсов.
Поселение кочевников
Building Name Лагерь кочевников |
Level Name att_bld_nomad_city_0 |
Building Chain Поселение кочевников |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 3000 |
Effects
Налоговая ставка: -5% (все орды)Сплоченность: -1 (все орды)
Рост орды: +1 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (att_nom_steppe_levy) Степные новобранцы Жители бескрайних степей, призванные на битву. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 210 | 19 | 32 | 24 | 29 | 40 | 93 | 34 |
|
|
|