Karrenmacher
Auf einem Karren kann man schwere Lasten so weit transportieren, wie sie ein Maultier ziehen kann.Aufgrund der von Steppennomaden betriebenen Art der Tierhaltung mussten sie regelmäßig wandern, um frisches Weideland für ihre Herden zu finden und die bereits trockene Steppenlandschaft ihrer Heimat nicht zu überstrapazieren. Da sie zumeist auf sesshafte Völker trafen, konnten die Nomaden ihre überschüssige Wolle, Häute, Fleisch und Milchprodukte gegen Waren tauschen, die sie durch ihren Lebenswandel nicht selbst herstellen konnten. Damit all dies geschehen konnte, mussten die Steppennomaden in Bewegung bleiben, und um in Bewegung bleiben zu können, bauten sie große Wagen. Diese unterschieden sich von gewöhnlichen Karren dadurch, dass sie vier statt zwei Räder hatten und von schwerer Bauart waren (Wagen waren überdacht). Sie wurden von als Stellmachern oder Wagnern bekannten Spezialisten hergestellt.
Kunsthandwerker
Building Name Karrenmacher |
Level Name att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_3 |
Building Chain Kunsthandwerker |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Technology Ständig migrierende Gesellschaft |
Effects
Wohlstand: 700 aus Industrie (force_to_force_building)Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (force_to_force_own)
Integrität: -3 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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