Complesso di Almaqah
Che i Figli di Almaqah si radunino qui per pregare.Almaqah era il dio della luna e del sole nella cultura sabea. Egli è largamente riconosciuto come protettore e difensore del suo popolo, i “Figli di Almaqah”, ed è raffigurato con un ammasso di lampi e un’arma simile alla falce. Sebbene sia generalmente considerato il dio della luna, Almaqah è anche la controparte maschile del dio del sole della Mesopotamia, Shamash, il che ne fa anche una divinità solare. Il suo animale sacro era il toro, sebbene egli fosse anche conosciuto come il “Signore degli stambecchi”, le capre selvatiche di montagna che erano un altro animale sacro nel pantheon politeista arabico. Sembra che l’influenza di Almaqah non fosse meramente confinata all’Arabia, ma arrivasse ben più lontano: sono stati rinvenuti dei templi dedicati a lui molto più in occidente, a Yeha e ad Addi Akawehm nella provincia di Tigray, nell’Etiopia settentrionale. Secondo alcune stele ritrovate a Tigray, il tempio di Almaqah a Yeha era il più importante luogo di venerazione in tutta la regione.
Paganesimo semitico
Building Name Complesso di Almaqah |
Level Name att_bld_eos_religion_semitic_major_4 |
Building Chain Paganesimo semitico |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Require Resource |
Effects
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)Quantità massima di sacerdoti attivi aumentata di: +1 (in tutta la fazione)
Ricchezza: +40% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -125 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +10 (province_to_province_own)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo semitico (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +1 al paganesimo semitico (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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