Almaqah-Heiligtum
Lasset die Kinder von Almaqah sich hier versammeln und lobpreisen.In der sabäischen Kultur wurde Almaqah sowohl als Sonnengott als auch Mondgott verehrt. Er galt als Beschützer und Verteidiger seines Volkes, der „Kinder von Almaqah“, und er wird stets mit Blitzen und einer Art Sense als Waffe in den Händen dargestellt. Obwohl Almaqah meist als Mondgott verehrt wird, ist er auch der männliche Gegenpart der mesopotamischen Sonnengöttin Shamash, wodurch er ebenfalls als Sonnengott betrachtet werden kann. Sein heiliges Tier ist der Stier, sein Beiname ist jedoch auch „Herr des Steinbocks“. Diese Bergziegenart gilt in der arabisch-polytheistischen Tradition ebenfalls als heiliges Tier. Almaqah wurde Forschungen zufolge auch weit außerhalb Arabiens verehrt - selbst in Yeha und Addi Akawehm in der nordäthiopischen Provinz Tigray wurden Tempel entdeckt, die diesem Gott geweiht sind. Aufgrund weiterer Stelen, die an anderen Orten in Tigray gefunden wurden, lässt sich schließen, dass der Tempel von Almaqah in Yeha der zentrale Verehrungsplatz Almaqahs in der ganzen Region war.
Semitisches Heidentum
Building Name Almaqah-Heiligtum |
Level Name att_bld_eos_religion_semitic_major_4 |
Building Chain Semitisches Heidentum |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Require Resource |
Effects
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit)
Wohlstand: +40% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 semitisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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