Enceinte d'Almaqah
Que les enfants d'Almaqah se rassemblent ici pour prier.Almaqah était le dieu à la fois du soleil et de la lune dans la culture sabéenne. Il est reconnu comme protecteur, défenseur de son peuple, « les enfants d'Almaqah », et représenté avec une boule d'éclairs et une arme ressemblant à une faux. Même si généralement considéré comme un dieu de la lune, Almaqah est aussi l'homologue mâle de Shamash, le dieu mésopotamien du soleil, ce qui lui confère le même rôle. Son animal sacré était le taureau, même s'il était connu comme « seigneur du bouquetin », ce dernier étant un autre animal sacré du panthéon polythéiste arabe. Il semble que l'influence d'Almaqah ne se soit pas limitée à l'Arabie. Elle fut ressentie bien plus loin, et des temples lui furent dédiés aussi loin que Yeha et Addi Akawehm dans la province du Tigré, au nord de l'Éthiopie. Selon les stèles qui y furent retrouvées, le temple d'Almaqah à Yeha était le lieu de culte central de toute la région.
Paganisme sémitique
Building Name Enceinte d'Almaqah |
Level Name att_bld_eos_religion_semitic_major_4 |
Building Chain Paganisme sémitique |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Require Resource |
Effects
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)Nombre maximum de prêtres actifs augmenté de +1 (dans toute la faction)
Richesse : +40% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (toutes les régions de la province)
Nourriture : -125 (region_to_region_own)
Ordre public : +10 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +10 de paganisme sémitique (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +1 de paganisme sémitique (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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