Altare di Attar
Con la lancia in mano e il fulmine al seguito, il dio della stella del mattino ci guiderà alla vittoria.Anche conosciuto con l’epiteto “Dio della stella del mattino”, Attar (o Ishtar) era venerato in tutta l’Arabia durante la tarda antichità prima dell’ascesa dell’Islam nella regione. Spesso raffigurato con una punta di lancia e accompagnato da uno stambecco, il suo animale sacro, Attar era il dio della guerra (“Colui che è coraggioso in battaglia”) e il portatore di acqua, nonché, nelle regioni arabiche più aride, il dio delle tempeste. Nelle leggende cananee, Attar sale sul trono di Ba'al Hadad per governare il mondo in sua vece. Sfortunatamente, si dimostrò presto non adatto a governare, principalmente perché era troppo piccolo per il trono di Ba’al, e fu costretto a tornare negli inferi. I templi di Attar contengono solitamente un’area aperta con un fuoco al centro, includendo il concetto zoroastriano di “fuoco sacro”. I re di Saba praticavano perfino un rito conosciuto col nome “Caccia alla selvaggina di Attar e alla selvaggina di Kurum” (Kurum era la consorte di Attar) per favorire l’arrivo delle piogge.
Paganesimo semitico
Building Name Altare di Attar |
Level Name att_bld_eos_religion_semitic_major_2 |
Building Chain Paganesimo semitico |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Require Resource |
Effects
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)Ricchezza: +20% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -60 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +5 (province_to_province_own)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo semitico (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +1 al paganesimo semitico (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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