Autel d'Athtar
Une lance dans la main et le tonnerre dans son sillage, le Dieu de l'Étoile du matin nous mènera à la victoire.Aussi connu en tant que « Dieu de l'étoile du matin », Athtar (Attar ou Ishtar), était vénéré dans toute l'Arabie dans l'Antiquité tardive, avant l'ascension de l'Islam dans la région. Souvent représenté avec une lance et accompagné d'un bouquetin, son animal sacré, il était le dieu de la guerre (« celui qui est audacieux dans la bataille »), celui qui apportait de l'eau et, dans les régions les plus arides d'Arabie, le dieu des orages. Dans les légendes cananéennes, Athtar accéda au trône de Baal Hadad pour régner sur le monde dans ses pas. Malheureusement, il s'avéra incapable de remplir ce rôle, principalement parce qu'il était trop petit pour le trône, et fut obligé de retourner dans le monde souterrain. Les temples à Athtar contenaient d'ordinaire une zone ouverte avec un feu en son centre, partageant ainsi le concept de feu sacré avec les zoroastriens. Les rois de Saba pratiquaient même un rite appelé « la chasse du gibier d'Athtar et de Kurum » (Kurum étant une de ses épouses) afin de faire venir la pluie.
Paganisme sémitique
Building Name Autel d'Athtar |
Level Name att_bld_eos_religion_semitic_major_2 |
Building Chain Paganisme sémitique |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Require Resource |
Effects
Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)Richesse : +20% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (toutes les régions de la province)
Nourriture : -60 (region_to_region_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +5 de paganisme sémitique (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +1 de paganisme sémitique (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|