![Дом работорговца](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_civic_market_slave_3.png)
![Берберы (The Last Roman)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/berbers/mon_24.png)
Дом работорговца
"Госпожа, вы только гляньте на эти мускулы!"Рабство в Древнем мире было явлением повсеместным. Рабов покупали и продавали в каждом городке и деревне. Их число пополнялось естественным путем, а также в результате войн и похищений. Рабом можно было стать в расплату за долги или за преступление. Рабский труд приводил в движение всю экономическую машину Древнего мира, от полевых работ до строительства грандиозных храмов. Древние не искали причин для порабощения отдельных народов: никто не был рожден для рабства, а удача могла повернуться спиной к любому. Рабов почти никогда не использовали в сражениях. Из-за сложности управления боевыми кораблями на весла никогда не сажали рабов: гребцам требовалась тренировка и самоотверженность, а не только крепкая спина. Что до сражений на суше, то здравомыслящий хозяин лишь в самом крайнем случае дал бы рабам оружие и позволение убивать.
Центр города
![]() |
Building Name Дом работорговца |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_market_slave_3 |
Building Chain Центр города |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Technology ![]() Стандартизация денежного обращения |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/spy_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|