Nahrungshändler
„Fleisch! Frisches Fleisch! GUTES Fleisch!“Landwirtschaft und Handel sind die wichtigsten Teile der Wirtschaft der Wüstenreiche, und ebenso die Haupteinnahmequelle ihrer Bevölkerung. Landwirtschaft wurde auf den Ländereien um ihre Siedlungen herum betrieben, der Handel fand in den geschäftigen Straßen ihrer Häfen und Städte statt, in zahlreichen Märkten und Basaren. Man brachte Getreide und Vieh auf die Märkte zum Verkauf oder Tausch gegen andere Güter, je nachdem, was man brauchte. Der Staat erhob natürlich eine Steuer auf solche Geschäfte, um seine Schatzkammer zu füllen und groß angelegte Bauprojekte zu finanzieren, oder eine Armee gegen Feinde zu schicken. Orte wie Aksum, Himjar und das sassanidische Persien wurden durch ihre Lage entlang der Seidenstraße schnell äußerst wohlhabend. Allerdings gewannen in erster Linie die Könige und Kaufleute von diesem Profit. Nur wenig sickerte zu den einfachen Bauern und Markthändlern durch, sie lebten meist unter schlechten Bedingungen und von der Hand in den Mund.
Stadtzentrum
Building Name Nahrungshändler |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_3 |
Building Chain Stadtzentrum |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Private Unternehmen |
Effects
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)Straßenentwicklung: 15 (region_to_region_own)
Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 250 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: 70 durch Handel (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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