Продовольственная лавка
"Мясо! Свежее мясо! ХОРОШЕЕ мясо!"Основой экономики пустынных царств и главными источниками дохода их жителей были сельское хозяйство и торговля. Но если крестьяне трудились в основном в полях вокруг поселений, то стихией торговцев были шумные улицы городов и портов с бесчисленными рынками и базарами. На рынок приносили собранный урожай и приводили скот, чтобы продать его за звонкую монету или обменять на другие товары. Все подобные сделки облагались налогом, за счет которого государство получало возможность содержать огромные армии и возводить величественные постройки. Источником процветания Аксума, Химьяра и сасанидской Персии был Великий шелковый путь. Он приносил несметные богатства царям и крупным купцам, однако прибыль от него почти не доходила до простых крестьян и лавочников, которые в основном жили на грани нищеты.
Центр города
Building Name Продовольственная лавка |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_market_food_3 |
Building Chain Центр города |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Частные предприятия |
Effects
Возможность нанимать агентов-соглядатаев (province_to_province_own)Развитие дорог: 15 (region_to_region_own)
Богатство: +10% от земледельческих и животноводческих построек (каждый регион провинции)
Богатство: 250 от торговли (building_to_building_own)
Пища: +70 от торговли (region_to_region_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|