Palais impérial
La vraie puissance de l'est, ici déployée sous vos yeux.Palais, ministères administratifs, marchés et commerçants étaient au cœur de toute ville antique, tous s'y bousculant autant que dans les temples et autres grands monuments. Ici, il était question d'affaires et de devoirs civiques, tandis que la foule s'émerveillait devant les rituels, le sport et les spectacles. Variant en style, mais identiques en but, les palais des gouverneurs locaux, des satrapes et de la royauté représentaient la puissance dans la pierre. Inspirés d'anciens concepts perses, comme les bâtiments administratifs et le complexe de palais royaux de Persépolis, ou bien construits à la mode hellénistique par les successeurs d'Alexandre, comme les palais séleucides d'Antioche, tous ces édifices étaient conçus pour impressionner. Ils grouillaient d'activité : on y administrait la ville au jour le jour, on y gérait les provinces et les royaumes, et l'on y planifiait les questions diplomatiques, politiques et conflictuelles.
Coeur de la cité
Building Name Palais impérial |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_5_legendary |
Building Chain Coeur de la cité |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 15000 |
Require Technology Châtiment divin |
Effects
Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)Nombre maximum de champions actifs augmenté de +1 (dans toute la faction)
Richesse : 2500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -160 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +18% (province_to_province_own)
Ordre public : +16 (province_to_province_own)
Ordre public : +1 provenant de l'autorité établie (toutes les provinces)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|