![Императорский дворец](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_civic_court_palace_5.png)
![Мазун](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/mazun/mon_24.png)
Императорский дворец
Зримое воплощение мощи великого Востока.Сердце каждого античного города составляли дворцы, административные здания, рынки и лавки. Наряду с монументами и храмами, они всегда находились в центре людского внимания. В них заключались сделки и вершились государственные дела. В них проводились религиозные ритуалы, спортивные состязания и театральные постановки. Дворцы губернаторов, сатрапов и монархов Персии различались внешне, но их суть оставалась неизменной: могущество, воплощенное в камне. Выполненные в традиционном персидском стиле, как административно-дворцовый комплекс Персеполя, или в эллинистическом, как дворец Селевкидов в Антиохии, все они восхищали и подавляли своим величием. В их стенах вершились самые разные дела: от повседневного управления городами и провинциями до решения ключевых дипломатических, политических и военных вопросов.
Центр города
![]() |
Building Name Императорский дворец |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_5_legendary |
Building Chain Центр города |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 15000 |
Require Technology ![]() Божественное право |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/champion_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/champion_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/tax_growth_1.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|