Imperiale Gärten
Ein paradiesischer Ort für den Herrscher.Ein Garten ist ein Stückchen Frieden fernab vom Irrsinn der Realität. Die Perser entwickelten diese Idee zur Vollendung. Obwohl es das Achämenidenreich war, das die Idee eines Paradieses auf Erden propagierte, erschufen die Perser mindestens tausend Jahre vor der achämenidischen Dynastie bereits extravagante Gärten. Die Sassaniden jedoch waren die ersten, die religiöse Wertvorstellungen auf die Gärten anwendeten und Wasser als zentralen Aspekt einsetzten, um ihre Vorstellung des zoroastrischen Paradieses darzustellen: ein üppiger Garten, der von einem Fluss durchlaufen wird. Persische Gärten nutzten des Weiteren den Kontrast zwischen Licht und Schatten durch harmonische Kombination von Architektur und Grün. In ihnen boten beschattete Lauben und Pavillons eine willkommene Auszeit von der unerbittlichen Hitze. Der Stil und die Schönheit dieser ruhigen Orte beeinflusste andere Kulturen und viele Merkmale wurden nachgeahmt und mit lokalen Materialien und Techniken weiterentwickelt.
Stadtzentrum
Building Name Imperiale Gärten |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_4 |
Building Chain Stadtzentrum |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 8000 |
Require Technology Theoretische und praktische Gesetzgebung |
Effects
Erfahrung des Agenten bei Rekrutierung: +2 (province_to_province_own)Wohlstand: 500 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -40 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +13 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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