Giardini
Il paradiso in terra, qui tra noi.Un giardino è una porzione di pace lontana dalla folle realtà. I Persiani portarono questa nozione al suo apice; l’Impero achemenide incoraggiò il principio del paradiso in terra, ma i Persiani avevano creato giardini stravaganti almeno un millennio prima dell’ascesa al potere di quella dinastia. I Sasanidi, tuttavia, furono i primi ad applicare gli ideali religiosi ai loro giardini, usando l’acqua come punto centrale per rappresentare l’immagine di un paradiso zoroastriano: un giardino rigoglioso attraversato da un fiume. I giardini persiani inoltre sfruttavano il contrasto tra luce e ombra attraverso la combinazione armoniosa di architettura e botanica. Al loro interno, pergolati e padiglioni ombreggiati rappresentavano agognati punti di ristoro dal caldo implacabile. Lo stile e la grande bellezza di questi spazi sereni influenzò i paesaggisti di altre culture, che copiarono molte delle loro caratteristiche e le svilupparono con materiali e tecniche locali.
Centro città
Building Name Giardini |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_civic_court_gardens_3 |
Building Chain Centro città |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Require Technology Burocrazia riformata |
Effects
Esperienza reclutamento agenti: +1 (province_to_province_own)Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +7 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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