Left Panel
![Аксум](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/axum/mon_24.png)
![Город](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_city_major_2.png)
![Аксум](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/axum/mon_24.png)
Город
Внушительное средоточие ремесел и торговли.В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.
Город
![]() |
Building Name Город |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_city_major_2 |
Building Chain Город |
Building Level 3 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Культурная ассимиляция |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/battle_movement_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/fortification_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/artillery_positive.png)
Provides Garrison Army
Новобранцы из пустыни
(att_des_desert_levy)
Пехота с копьями
(att_des_desert_levy)
Пехота с копьями
Конные метатели дротиков из пустыни
(att_des_desert_mounted_javelinmen)
Стрелковая конница
(att_des_desert_mounted_javelinmen)
Стрелковая конница
Конные застрельщики из пустыни
(att_des_desert_mounted_skirmishers)
Стрелковая конница
(att_des_desert_mounted_skirmishers)
Стрелковая конница
Налетчики из пустыни
(att_des_desert_raiders)
Штурмовая конница
(att_des_desert_raiders)
Штурмовая конница
Копейщики из пустыни
(att_des_desert_spears)
Пехота с копьями
(att_des_desert_spears)
Пехота с копьями
Воины пустынных племен
(att_des_desert_tribesmen)
Пехота ближнего боя
(att_des_desert_tribesmen)
Пехота ближнего боя
Бастионный онагр
(att_des_onager_bastion)
Осадные машины
(att_des_onager_bastion)
Осадные машины
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (att_des_desert_levy) Новобранцы из пустыни Эти новобранцы сражаются, потому что не могут иначе. Война, как и пустыня, не оставляет выбора. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 230 | 24 | 32 | 24 | 34 | 33 | 93 | 34 |
|
|
|