Царская обитель
Людям нужно собираться и предаваться радостям жизни.По мере развития общества у "варварских" племен стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления служили не столько для защиты от соседних общин, сколько для обозначения особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь в своих "Записках о галльской войне" называет все подобные поселения словом oppidum и утверждает, что их размеры напрямую связаны со структурой власти в племенах.
Общество
Building Name Царская обитель |
Level Name att_bld_barbmigs_leadership_nobles_3 |
Building Chain Общество |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Require Technology Священный царь |
Effects
Возможность нанимать агентов-воителей (force_to_force_own)Богатство: 525 от культуры (force_to_force_building)
Потребление пищи: -40 (force_to_force_own)
Сплоченность: +13 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (att_alan_alani_warriors) Аланские воины Они знают только свое племя и то, как его защищать. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 20 | 40 | 23 | 42 | 45 | 90 | 40 |
|
|
|