Carradore
È semplice: i carri portano quantità tanto ingenti quanto quelle che un mulo riesce a trascinare.A causa della forma di pastorizia che praticavano, per i nomadi della steppa era necessario spostarsi regolarmente per trovare nuove terre in cui far pascolare il bestiame ed evitare di sfruttare eccessivamente l’ambiente arido da cui provenivano. Dal momento che la maggior parte dei popoli con cui entravano in contatto era sedentaria, essi avevano la possibilità di scambiare i propri beni in eccedenza, come lana, pelli, carne e latticini con quei manufatti che, a causa del loro stile di vita, non potevano produrre da soli. Perché tutto ciò potesse succedere, i nomadi della steppa dovevano spostarsi di continuo e, per potersi spostare di continuo, costruivano dei grandi carri. I carri, che si distinguevano dai carretti e dalle carrozze grazie alle quattro ruote (invece che due) e dalle pesanti costruzioni sovrastanti (erano infatti coperti), venivano realizzati da uno specialista, il carraio.
Attività produttive
Building Name Carradore |
Level Name att_bld_barbmigs_industry_wagonmaker_2 |
Building Chain Attività produttive |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (force_to_force_building)Integrità: -2 (force_to_force_own)
Costi di costruzione degli edifici dell’orda: -4% (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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