Troupeau de moutons
Source de viande et de chaleur dans les nuits glaciales du désert.La transhumance est l'une des formes d'origine de l'agriculture de base disséminée autour de la Méditerranée à l'époque néolithique. Les populations qui pratiquaient la transhumance obtenaient tout, depuis la nourriture jusqu'aux meubles, à partir de leurs animaux. Ainsi, elles n'étaient pas liées à la terre et pouvaient se déplacer librement en quête de nouvelles pâtures. Cela permettait à la population de pourvoir à ses besoins dans des conditions arides non appropriées aux cultures, et la rendait adaptable aux changements climatiques qui pouvaient dévaster des plants sédentaires. La même mobilité rendait les populations de transhumance communément difficiles à contrôler, surtout du fait que les pillages habituels du bétail d'autres peuples les poussèrent à développer des compétences de combat redoutables.
Gardiens de troupeaux
Building Name Troupeau de moutons |
Level Name att_bld_barbmigs_herding_sheep_2 |
Building Chain Gardiens de troupeaux |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Richesse : 200 provenant de l'élevage (force_to_force_building)Richesse supplémentaire : +40 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building)
Nourriture : +30 en provenance de l'élevage (force_to_force_own)
Nourriture supplémentaire : +5 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own)
Intégrité : -1 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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