Camp des gardiens de chèvres
Impossible de manquer les chèvres. Il suffit de suivre les bêlements.La chèvre est un animal extrêmement utile que l'on trouvait couramment à travers les steppes. Élevée et tuée par les tribus nomades pour sa viande, son lait, son cuir, sa fourrure, ses cornes et même ses excréments qui servaient de combustible, on trouvait une utilité à chacune de ses parties. Le peau de chèvre est dure et tannée, et constitue donc un matériau parfait pour y mettre de l'eau ou du vin, ou en faire des parchemins rudimentaires. On peut boire dans leurs cornes, ou les tailler pour en faire des têtes de flèche, ou même en faire des armures d'écailles pour les cavaliers, qui constituaient le gros des armées des steppes. On peut même nettoyer leurs intestins, les curer, les faire tremper et ensuite en tirer des cordes pour les redoutables archers.
Gardiens de troupeaux
Building Name Camp des gardiens de chèvres |
Level Name att_bld_barbmigs_herding_chicken_4 |
Building Chain Gardiens de troupeaux |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Terres féodales |
Effects
Richesse : 300 provenant de l'élevage (force_to_force_building)Richesse supplémentaire : +50 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building)
Nourriture : +100 en provenance de l'élevage (force_to_force_own)
Nourriture supplémentaire : +10 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own)
Intégrité : -5 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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