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Enclos à bétail wende WendesWendes Ferme Level 4

Enclos à bétail wende

La taille du troupeau d'un homme témoigne de sa richesse.

La transhumance est l'une des formes d'origine de l'agriculture de base disséminée autour de la Méditerranée à l'époque néolithique. Les populations qui pratiquaient la transhumance obtenaient tout, depuis la nourriture jusqu'aux meubles, à partir de leurs animaux. Ainsi, elles n'étaient pas liées à la terre et pouvaient se déplacer librement en quête de nouvelles pâtures. Cela permettait à la population de pourvoir à ses besoins dans des conditions arides non appropriées aux cultures, et la rendait adaptable aux changements climatiques qui pouvaient dévaster des plants sédentaires. La même mobilité rendait les populations de transhumance communément difficiles à contrôler, surtout du fait que les pillages habituels du bétail d'autres peuples les poussèrent à développer des compétences de combat redoutables.

Ferme

Ferme wende
Ferme wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_1)
Ferme Level 0
Champs wendes
Champs wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_agriculture_2)
Ferme Level 1
Champs clôturés wendes
Champs clôturés wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_agriculture_3)
Ferme Level 2
Champs irrigués wendes
Champs irrigués wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_agriculture_4)
Ferme Level 3
Troupeau de chèvres wende
Troupeau de chèvres wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_chickens_2)
Ferme Level 1
Enclos à chèvres wende
Enclos à chèvres wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_chickens_3)
Ferme Level 2
Abris à chèvres wendes
Abris à chèvres wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_chickens_4)
Ferme Level 3
Pâturages wendes
Pâturages wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_livestock_2)
Ferme Level 1
Troupeau de bétail wende
Troupeau de bétail wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_livestock_3)
Ferme Level 2
Enclos à bétail wende
Enclos à bétail wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_livestock_4)
Ferme Level 3
Enclos à bétail wende

Building Name

Enclos à bétail wende

Level Name

att_bld_barbarian_slav_farm_livestock_4

Building Chain

Ferme

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

4000

Require Technology

Agriculture avancée
Agriculture avancée

Effects

Richesse : 500 provenant de l'élevage (building_to_building_own)
Richesse supplémentaire : +150 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (building_to_building_own)
Nourriture : +40 en provenance de l'élevage (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +10 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own)
Élevage de chevaux II : +10% de vitesse en bataille pour les unités de cavalerie recrutées (province_to_province_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pilleurs slaves
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_slav_raiders)
Pilleurs slaves
L'art du pillage, le plaisir de saccager ; ces hommes assouvissent leurs besoins primaires, quel qu'en soit le prix.
80 600 475 90 80 12 6 16 32 26 31 18 190 34
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