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Enclos à chèvres wende WendesWendes Ferme Level 3

Enclos à chèvres wende

« Les chèvres ont leur caractère propre, vous savez, c'est pourquoi il faut les enfermer ! »

La chèvre est un animal extrêmement utile que l'on trouvait couramment à travers les steppes. Élevée et tuée par les tribus nomades pour sa viande, son lait, son cuir, sa fourrure, ses cornes et même ses excréments qui servaient de combustible, on trouvait une utilité à chacune de ses parties. Le peau de chèvre est dure et tannée, et constitue donc un matériau parfait pour y mettre de l'eau ou du vin, ou en faire des parchemins rudimentaires. On peut boire dans leurs cornes, ou les tailler pour en faire des têtes de flèche, ou même en faire des armures d'écailles pour les cavaliers, qui constituaient le gros des armées des steppes. On peut même nettoyer leurs intestins, les curer, les faire tremper et ensuite en tirer des cordes pour les redoutables archers.

Ferme

Ferme wende
Ferme wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_1)
Ferme Level 0
Champs wendes
Champs wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_agriculture_2)
Ferme Level 1
Champs clôturés wendes
Champs clôturés wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_agriculture_3)
Ferme Level 2
Champs irrigués wendes
Champs irrigués wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_agriculture_4)
Ferme Level 3
Troupeau de chèvres wende
Troupeau de chèvres wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_chickens_2)
Ferme Level 1
Enclos à chèvres wende
Enclos à chèvres wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_chickens_3)
Ferme Level 2
Abris à chèvres wendes
Abris à chèvres wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_chickens_4)
Ferme Level 3
Pâturages wendes
Pâturages wendes
(att_bld_barbarian_slav_farm_livestock_2)
Ferme Level 1
Troupeau de bétail wende
Troupeau de bétail wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_livestock_3)
Ferme Level 2
Enclos à bétail wende
Enclos à bétail wende
(att_bld_barbarian_slav_farm_livestock_4)
Ferme Level 3
Enclos à chèvres wende

Building Name

Enclos à chèvres wende

Level Name

att_bld_barbarian_slav_farm_chickens_3

Building Chain

Ferme

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Propriété de la communauté
Propriété de la communauté

Effects

Richesse : 300 provenant de l'élevage (building_to_building_own)
Richesse supplémentaire : +45 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (building_to_building_own)
Nourriture : +55 en provenance de l'élevage (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +9 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Tirailleurs enrôlés slaves
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_slav_levy_skirmishers)
Tirailleurs enrôlés slaves
L'homme court, se cache et se bat depuis la nuit des temps. C'est tout ce qu'il y a de plus naturel chez lui.
160 275 210 90 80 10 4 5 6 5 35 5 78 34
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