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Räucherhütte Burgundische SeparatistenBurgundische Separatisten Hof Level 3

Räucherhütte

Die besten Speisen, mit Salz und Rauch haltbar gemacht.

Das 1. Jahrhunderts n. Chr. unterlag einem starken Klimawandel, was zu einem drastischen Abfall der Temperaturen in der bekannten Welt führte. Ernten waren mangelhaft, die Fruchtbarkeit der Böden stockte und Menschen litten und starben. Der Auslöser dieses Wandels wurde mittlerweile mit vermutlicher vulkanischer Aktivität in Verbindung gebracht, doch wussten die, die sich mit einem immer kälter werdenden Klima konfrontiert sahen nur eins: sie mussten sich anpassen oder sterben. Klimawandel ist einer der Faktoren, die die Völkerwanderung auslösten, doch versuchten die Stämme auch, sich so gut es ging zu akklimatisieren. Pökeln ermöglichte das Anwenden von Salz zum Konservieren und Haltbarmachen von Nahrung für längere Zeit. Selbst vor der Migration exportierten die Stämme Galliens gesalzenes Schweinefleisch und sogar Wurst ins römische Italien, wo sie zu wertvollen Vorräten für marschierende Armeen wurden.

Hof

Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Hof Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Hof Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Hof Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Hof Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Hof Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Hof Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Hof Level 3
Pökelschuppen
Pökelschuppen
(att_bld_barbarian_farm_curing_1)
Hof Level 1
Räucherhütte
Räucherhütte
(att_bld_barbarian_farm_curing_2)
Hof Level 2
Salzwarenlager
Salzwarenlager
(att_bld_barbarian_farm_curing_3)
Hof Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Hof Level 3
Räucherhütte

Building Name

Räucherhütte

Level Name

att_bld_barbarian_farm_curing_2

Building Chain

Hof

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Gemeinschaftsbesitz
Gemeinschaftsbesitz

Effects

Wohlstand: 395 aus Tierhaltung (building_to_building_own)
Effiziente Landwirtschaft: Bonus auf landwirtschaftliches Einkommen in Region mit geringer Fruchtbarkeit. (region_to_region_own)
Nahrung: 45 durch Tierhaltung (region_to_region_own)
Unterhaltskosten: -10% für Landeinheiten (lokale Armeen)
Öffentliche Ordnung: -3 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Germanische Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_ger_germanic_crossbowmen)
Germanische Armbrustschützen
Aus der richtigen Entfernung schützt eine Rüstung nicht vor dem Bolzen einer Armbrust.
160 475 475 65 125 3 17 11 11 7 7 3 84 43
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