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Troupeau de chèvres FrancsFrancs Ferme Level 2

Troupeau de chèvres

Simples et sans prétention, les chèvres sont un moyen de gagner sa vie.

La chèvre est un animal extrêmement utile que l'on trouvait couramment à travers les steppes. Élevée et tuée par les tribus nomades pour sa viande, son lait, son cuir, sa fourrure, ses cornes et même ses excréments qui servaient de combustible, on trouvait une utilité à chacune de ses parties. Le peau de chèvre est dure et tannée, et constitue donc un matériau parfait pour y mettre de l'eau ou du vin, ou en faire des parchemins rudimentaires. On peut boire dans leurs cornes, ou les tailler pour en faire des têtes de flèche, ou même en faire des armures d'écailles pour les cavaliers, qui constituaient le gros des armées des steppes. On peut même nettoyer leurs intestins, les curer, les faire tremper et ensuite en tirer des cordes pour les redoutables archers.

Ferme

Ferme
Ferme
(att_bld_barbarian_farm_1)
Ferme Level 0
Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Ferme Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Ferme Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Ferme Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Ferme Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Ferme Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Ferme Level 3
Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Ferme Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Ferme Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Ferme Level 3
Troupeau de chèvres

Building Name

Troupeau de chèvres

Level Name

att_bld_barbarian_farm_chickens_2

Building Chain

Ferme

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Richesse : 175 provenant de l'élevage (building_to_building_own)
Richesse supplémentaire : +25 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (building_to_building_own)
Nourriture : +40 en provenance de l'élevage (region_to_region_own)
Nourriture supplémentaire : +6 par niveau de fertilité locale (region_to_region_own)
Ordre public : -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Bagaudes
Bagaudes
(att_ger_bagaudae)
Infanterie de mêlée
80 Lanciers francs
Lanciers francs
(att_ger_frankish_lancers)
Cavalerie de choc
80 Lanciers saliens francs
Lanciers saliens francs
(att_ger_salian_frankish_lancers)
Cavalerie de choc

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bagaudes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_ger_bagaudae)
Bagaudes
Un peuple qui partage le même grief est uni à jamais.
160 100 50 7 11 7 22 18 80 27
2
160 Tirailleurs francs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_ger_frankish_skirmishers)
Tirailleurs francs
Les tirailleurs francs ont une armure légère, ce qui est parfait pour harceler l'ennemi.
160 575 425 100 80 6 7 7 32 2 32 28 95 36
3
160 Lanceurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_ger_germanic_hurlers)
Lanceurs germaniques
Une pluie de pierres peut inspirer des décisions imprudentes.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
4
80 Lanciers saliens francs
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_ger_salian_frankish_lancers)
Lanciers saliens francs
Les lanciers constituent une troupe de choc idéale pour charger l'ennemi.
80 550 400 20 10 235 31 15 188 36
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