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Bewässerte Felder Fränkische SeparatistenFränkische Separatisten Hof Level 4

Bewässerte Felder

Manchmal muss man der Erde auf die Sprünge helfen.

Einfache Bewässerungssysteme waren in der Antike weit verbreitet, weil sie leicht instand zu halten waren. Furcheneinstau war seltener und benötigte weitläufige Kanalsysteme, Lagerung und bessere Instandhaltung, um Schlick- und Salzablagerungen im Rahmen zu halten. Flusssysteme konnten das umliegende Ackerland mithilfe von Kanälen mit Dämmen und Schleusen bewässern. Das Wasser wurde in natürlichen oder künstlichen Reservoirs gespeichert und dann in die Bewässerungsgräben geleitet. Dies war eine arbeitsaufwendige Aufgabe, aber das Ergebnis war bemerkenswert und für die Ernte zuträglich.

Hof

Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Hof Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Hof Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Hof Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Hof Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Hof Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Hof Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Hof Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Hof Level 3
Bewässerte Felder

Building Name

Bewässerte Felder

Level Name

att_bld_barbarian_farm_agriculture_4

Building Chain

Hof

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

4000

Require Technology

Knechtschaft
Knechtschaft

Effects

Wohlstand: 80 aus Landwirtschaft (building_to_building_own)
Zusätzlicher Wohlstand: +75 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 40 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +28 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -5 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Bagauden
Bagauden
(att_ger_bagaudae)
Nahkampfinfanterie
80 Fränkische Lanzenträger
Fränkische Lanzenträger
(att_ger_frankish_lancers)
Schockkavallerie
80 Salisch-fränkische Lanzenträger
Salisch-fränkische Lanzenträger
(att_ger_salian_frankish_lancers)
Schockkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bagauden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_ger_bagaudae)
Bagauden
Ein geteilter Groll vereint Menschen auf einzigartige und andauernde Weise.
160 100 50 7 11 7 22 18 80 27
2
160 Fränkische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_ger_frankish_skirmishers)
Fränkische Plänkler
Fränkische Plänkler sind leicht gepanzert und gut zum Bedrängen des Feindes.
160 575 425 100 80 6 7 7 32 2 32 28 95 36
3
160 Germanische Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_ger_germanic_crossbowmen)
Germanische Armbrustschützen
Aus der richtigen Entfernung schützt eine Rüstung nicht vor dem Bolzen einer Armbrust.
160 475 475 65 125 3 17 11 11 7 7 3 84 43
4
160 Germanische Schleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_ger_germanic_hurlers)
Germanische Schleuderer
Ein Steinhagel kann zu unüberlegten Entscheidungen führen.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
5
80 Salisch-fränkische Lanzenträger
Kavallerie / Schockkavallerie / (att_ger_salian_frankish_lancers)
Salisch-fränkische Lanzenträger
Lanzenträger sind ideale Stoßtruppen, um auf den Feind zu stürmen.
80 550 400 20 10 235 31 15 188 36
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