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Cascina AlaniAlani Fattoria Level 1

Cascina

Se ci prendiamo cura della terra, questa si prenderà cura di noi.

Una delle prime forme d’agricoltura a diffondersi in tutto il Mediterraneo nel Neolitico fu quella che consisteva nel formare greggi o mandrie di animali. Le popolazioni che praticavano questo tipo di attività erano in grado di procurarsi tutto quello di cui avevano bisogno, dal cibo all’arredamento, per cui non erano legate alla terra e potevano muoversi liberamente in cerca di nuovi pascoli. Questo permetteva a un popolo di autosostentarsi anche in un clima arido, non adatto all’agricoltura, e lo rendeva flessibile ai cambiamenti climatici che invece erano determinanti per le società sedentarie. Era proprio questa mobilità a rendere i popoli nomadi difficili da controllare, specialmente perché le loro frequenti incursioni contro le proprietà altrui conferiva loro, col tempo, grandi abilità nel combattimento.

Fattoria

Cascina
Cascina
(att_bld_barbarian_farm_1)
Fattoria Level 0
Campi
Campi
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Fattoria Level 1
Campi recintati
Campi recintati
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Fattoria Level 2
Campi irrigati
Campi irrigati
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Fattoria Level 3
Gregge di capre
Gregge di capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Fattoria Level 1
Recinti per capre
Recinti per capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Fattoria Level 2
Stalle per le capre
Stalle per le capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Fattoria Level 3
Pascoli
Pascoli
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Fattoria Level 1
Mandria di bestiame
Mandria di bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Fattoria Level 2
Stalle per il bestiame
Stalle per il bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Fattoria Level 3
Cascina

Building Name

Cascina

Level Name

att_bld_barbarian_farm_1

Building Chain

Fattoria

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Ricchezza: 60 derivante dall’agricoltura (building_to_building_own)
Ricchezza aggiuntiva: +18 derivante dall’agricoltura per livello di fertilità locale (building_to_building_own)
Cibo: +16 derivante dall’agricoltura (region_to_region_own)
Cibo extra: +5 per livello di fertilità locale (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Guerrieri alani a cavallo
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_alan_alani_cavalry_warriors)
Guerrieri alani a cavallo
Mangiano, dormono, uccidono, muoiono. Fanno tutto a cavallo.
80 400 400 45 32 45 14 45 185 40
2
80 Membri della tribù a cavallo alani
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (att_alan_anti_cav_light_tier_3)
Membri della tribù a cavallo alani
Lo stile di vita degli Alani, portato sulle loro larghe spalle.
80 500 500 44 32 0 35 35 215 60
3
80 Schermagliatori a cavallo sarmati
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_ger_sarmatian_mounted_skirmishers)
Schermagliatori a cavallo sarmati
Questi schermagliatori a cavallo possono raggiungere aree chiave del campo di battaglia rapidamente.
80 500 375 90 80 6 10 10 40 40 40 8 188 36
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