Жилище вождя
Мудрый военачальник всегда держит рядом своих лучших воинов.По мере развития общества у "варварских" племен стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления служили не столько для защиты от соседних общин, сколько для обозначения особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь в своих "Записках о галльской войне" называет все подобные поселения словом oppidum и утверждает, что их размеры напрямую связаны со структурой власти в племенах.
Царский двор (городок)
Building Name Жилище вождя |
Level Name att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary |
Building Chain Царский двор (городок) |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 8000 |
Effects
Возможность нанимать агентов-воителей (province_to_province_own)Богатство: 825 от культуры (building_to_building_own)
Потребление пищи: -100 (region_to_region_own)
Опыт: +1 для всех новых отрядов (province_to_province_own)
Общественный порядок: +13 (province_to_province_own)
Численность сухопутных войск: +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|