Grande salinière
Cultiver le sel à grande échelle est une entreprise lucrative.Le sel était une denrée de valeur que beaucoup de tribus barbares achetaient au monde « civilisé ». Les archéologues peuvent identifier des régions de grande production saline grâce à la présence de dépôt connu sous le nom de briquetage. La production de sel dans l'antiquité commença avec les askos. On les remplissait d'eau de mer et les laissait sécher pour former des gâteaux de sel. On cassait ensuite ces pots pour récupérer le gâteau, ce qui créait une abondance de brisures de poterie appelées briquetage. Une découverte récente sur le site archéologique de Poiana Slatinei, proche d'une source salée à Lunca en Roumanie, suggère que les habitants néolithiques de la région faisaient bouillir l'eau de la source pour en extraire le sel, depuis 6050 av. J.-C., ce qui en fait le plus ancien site de production de sel du monde.
Production de sel
Building Name Grande salinière |
Level Name att_bld_all_resources_salt_3 |
Building Chain Production de sel |
Building Level 3 |
Create Time 6 |
Create Cost 5000 |
Effects
Richesse : 450 provenant de l'industrie (building_to_building_own)Nourriture : +70 en provenance des réserves (region_to_region_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Production de ressource : 80 de sel (building_to_building_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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