Porto militare
Le navi più grandi, ormeggiate qui.Un pontile può essere qualunque cosa che vada da una sponda in muratura a una costruzione labirintica di posti di ormeggio, purché consenta ad almeno una nave di attraccare e scaricare merci. I pontili militari non fanno eccezione: una flotta ha bisogno di un posto in cui fare rifornimento, riarmarsi e recuperare tra una missione e l’altra. Il bacino di carenaggio, che si può riempire e svuotare d’acqua in base alle esigenze per la riparazione delle navi, fu ideato nell’Egitto tolemaico dopo il 204 a.C. Presenta numerosi vantaggi, e in particolare le navi non dovevano più essere costruite o riparate in luoghi inopportuni per poi essere trascinate in mare; costituiva quindi un punto d’appoggio più stabile su cui costruire le flotte.
Porto
Building Name Porto militare |
Level Name att_bld_all_resources_port_military_4 |
Building Chain Porto |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 8000 |
Require Technology Aristocrazia militare |
Effects
Esperienza dell’unità: +2 per tutte le navi reclutate (building_to_sea_region_own_provincewide)Capacità di reclutamento navale: +2 (building_to_sea_region_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da artiglieria / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy) Dromone con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale I ponti di questa nave da guerra brulicano di letali armi di artiglieria. Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare. |
|||||||||||||||||
64 | 500 | 500 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
2 |
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_eas_artillery_lib_light) Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria orientale Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva. Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
3 |
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy) Dromone da guerra - Barcaioli orientali Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde. Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare. |
|||||||||||||||||
140 | 625 | 625 | 2000 | 6 | 48 | 40 | 33 | 10 | 73 | 112 | 34 | |||||||
4 |
Nave media / Nave da tiro / (att_shp_eas_hurlers_dro_light) Dromonarion schermagliatore - Lanciatori navali orientali Nave leggera e facile da manovrare, ideale per la schermaglia. Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare. |
|||||||||||||||||
60 | 230 | 230 | 600 | 8 | 50 | 125 | 9 | 4 | 5 | 6 | 1 | 16 | 18 | 78 | 34 | |||
5 |
Nave media / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light) Galea dromonarion - Barcaioli leggeri orientali Il dromonarion è leggero, rapido e facile da manovrare. Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare. |
|||||||||||||||||
68 | 375 | 375 | 1800 | 7 | 43 | 32 | 29 | 5 | 73 | 108 | 34 |
|
|
|